‘정보처리기사 실기 일정 2026 3회, 접수 단 4일’
‘2026년 정보처리기사 3회 필기·실기 시험일정과 원서접수 기간을 정리했습니다. 필기 원서접수는 단 4일, 실기 합격률은 20%대라 미리 준비해야 합니다. 6주 역산 공부법까지 한 번에 확인하세요.’
‘2026년 정보처리기사 3회 필기·실기 시험일정과 원서접수 기간을 정리했습니다. 필기 원서접수는 단 4일, 실기 합격률은 20%대라 미리 준비해야 합니다. 6주 역산 공부법까지 한 번에 확인하세요.’
스팀 리뷰 1개가 판매 몇 개인지, 박스라이터 배수의 시대별 변화와 긍정률의 영향, 리뷰 수로 매출을 역산하는 공식을 실측 데이터로 정리했다.
‘스위치2와 스팀덱 중 뭘 살지 고민이라면 성능보다 먼저 봐야 할 건 게임 라이브러리입니다. 독점작·멀티플랫폼·인디·가격 네 가지 관점으로 어디에 원하는 게임이 있는지 정리했습니다.’
인디게임 스팀 상점 페이지 전환율을 실데이터로 분석했다. 캡슐 이미지·스크린샷·짧은 설명·태그·트레일러가 위시리스트와 구매 전환율에 미치는 영향, 그리고 바로 쓰는 최적화 체크리스트.
삼성 갤럭시 언팩을 앞두고 ‘폴드8’이 커뮤니티 핫토픽으로 떠올랐습니다. 아직 미확정인 세부 스펙 대신, 폴드8과 플립8의 근본적인 폼팩터 차이부터 생산성·휴대성·가성비 관점의 용도별 추천까지 실용적으로 정리했습니다.
알리바바가 약 2.4조 파라미터 멀티모달 모델 ‘Qwen 3.8-Max’를 프리뷰했습니다. 문샷AI Kimi K3(2.8조) 발표 이틀 만에 나온 이 카드로 드러난 중국 빅테크의 조 단위 파라미터 경쟁, 확인된 사실과 불확실한 부분을 정리했습니다.
로블록스가 2026년 확률형 아이템 구매 전 확률 공개를 전 세계로 확대합니다. 한국 게임산업진흥법이 어떻게 글로벌 최대 UGC 플랫폼의 정책을 바꿨는지, 개발자와 이용자에게 무엇이 달라지는지 정리했습니다.
2026년 1월 22일 전면 시행된 한국 AI기본법. 생성형 AI로 썸네일·블로그 이미지·숏폼을 만드는 블로거·유튜버가 지금 무엇을 확인해야 하는지, 워터마크·고지 의무와 국내대리인 조항을 실무 관점에서 정리했습니다.
중국 문샷AI의 ‘키미(Kimi) K3’ 가중치가 2026년 7월 27일 허깅페이스에 공개됐습니다. 2.8조 파라미터·100만 토큰 컨텍스트·네이티브 비전 스펙과 실제 라이선스 조건(전용 Kimi K3 License), 1.56TB 레포를 돌리는 데 필요한 하드웨어, Artificial Analysis 지수 순위 변동까지 공개 이후 확인된 사실로 정리했습니다.
구글이 2026년 7월 22일부터 플레이스토어 안에서 제3자 앱스토어를 노출·지원한다. 30% 정률 수수료가 폐지되고 지역별로 새 구조가 순차 적용되는 지금, 게임·앱 개발자가 수익 시뮬레이션과 배포 전략을 어떻게 다시 짜야 하는지 정리했다.